
توازن قائم کرنا: آئی آر ٹیمپرنگ اور اسکرین پرنٹنگ
اسکرین پرنٹنگ اور ٹیمپرنگ کو ایک ساتھ استعمال کرنے میں سب سے مشکل بات یہ ہے کہ یہاں مسلسل توازن قائم کرنا ضروری ہے۔
آپ کو اتنی حرارت کی ضرورت ہے کہ سیاہی ٹھیک سے جل جائے، لیکن اگر سطح بہت تیزی سے گرم ہو جائے، تو آپ کا ڈیزائن خراب ہو سکتا ہے، یا شیشہ ٹیمپرنگ کے درجہ حرارت تک پہنچنے سے پہلے ہی خراب ہو سکتا ہے۔ یہ ایک توازن کا کام ہے۔ اور اس مسئلے کو حل کرنے کا راز؟ آئی آر لیمپوں اور شیشے کے درمیان فاصلہ۔
لیمپوں کے فاصلے کا مسئلہ
شارٹ ویو آئی آر لیمپ بہت زیادہ حرارت پیدا کرتے ہیں۔ اگر انہیں بہت قریب رکھا جائے، تو “ہاٹ اسپاٹ” پیدا ہو جاتے ہیں۔ یہ ہاٹ اسپاٹ سیاہی کے رنگدار عناصر کو تباہ کر دیتے ہیں، اور شیشے کی سطح پر حرارت کی تقسیم بے ترتیب ہو جاتی ہے۔
میں ہمیشہ تجویز کرتا ہوں کہ آپ اس بات پر غور کریں کہ آپ کون سی سیاہی استعمال کر رہے ہیں، اور اس کیمیائی خصوصیات کے مطابق فاصلہ طے کریں۔ فاصلہ بڑھانے سے حرارت منتشر ہو جاتی ہے، اور سطح جلنے سے بچ جاتی ہے، اور حرارت شیشے کے اندر تک پہنچ جاتی ہے۔
درجہ حرارت کی نگرانی
آپ چاہتے ہیں کہ حرارت یکساں رہے، ٹھیک ہے؟ لیکن یہ بولنے سے زیادہ کرنا مشکل ہے۔
اگر لیمپوں کو شیشے کے بہت قریب رکھا جائے، تو سطح بہت گرم ہو جاتی ہے، لیکن شیشے کا اندرونی حصہ اب بھی ٹھنڈا رہتا ہے۔ اس صورت میں، آپ کو حرارت کو بتدریج بڑھانے کی ضرورت ہے۔ اس طرح آپ حرارت کو کنٹرول کر سکتے ہیں، اور یقینی بنا سکتے ہیں کہ سیاہی ٹھیک سے جل جائے، اور شیشہ بھی اپنے مطلوبہ درجہ حرارت تک پہنچ جائے۔
تضادات
بے شک، اس میں کچھ مشکلات بھی ہیں۔
لیمپوں کو زیادہ دور رکھنے سے آپ کے ڈیزائن خراب نہیں ہوں گے، لیکن اس سے کام سست ہو جاتا ہے۔ شیشے کو پروسیس ہونے میں زیادہ وقت لگے گا۔
اپنی رفتار کو برقرار رکھنے کے لئے، آپ کو واٹج کو بڑھانا پڑے گا، یا مزید لیمپ استعمال کرنے پڑیں گے۔ لیکن اپنے کولنگ سسٹم پر بھی نظر رکھیں – اگر آپ زیادہ پاور استعمال کریں، تو آپ کے آلات پر اضافی بوجھ پڑے گا۔
لیکن اگر لیمپوں کو بہت دور رکھا جائے، تو یہ صرف پاور کا ضیاع ہوگا، اور کارکردگی کم ہو جائے گی۔ اصل بات یہ ہے کہ مناسب توازن قائم کیا جائے۔