
ভারসাম্য বজায় রাখা: IR টেম্পারিং ও স্ক্রিন প্রিন্টিং
স্ক্রিন প্রিন্টিং ও টেম্পারিংকে একসাথে করার ক্ষেত্রে সবচেয়ে কঠিন বিষয়টি হলো ভারসাম্য বজায় রাখা। আপনাকে যথেষ্ট তাপ দরকার; কিন্তু যদি পৃষ্ঠটি খুব দ্রুত খুব গরম হয়ে যায়, তাহলে আপনার ডিজাইনগুলো নষ্ট হয়ে যাবে। এটা এক ধরনের ভারসাম্য বজায় রাখার ব্যাপার। আর এটা সমাধান করার জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হলো IR ল্যাম্পগুলো ও কাঁচের মধ্যকার দূরত্ব।
ল্যাম্পের দূরত্ব নিয়ে বিষয়টি
শর্টওয়েভ IR ল্যাম্পগুলো অত্যন্ত শক্তিশালী। যদি এগুলোকে খুব কাছে রাখা হয়, তাহলে “হট স্পট” তৈরি হয়। এগুলো ইঙ্কের রঞ্জকগুলোকে নষ্ট করে দেয়, ফলে কাঁচের উপরিভাগে অসামঞ্জস্য দেখা দেয়।
আমি সবসময় পরামর্শ দিই যে, আপনি যে ইঙ্ক ব্যবহার করছেন তা বিবেচনা করে দূরত্বটি নির্ধারণ করুন। দূরত্ব বাড়ালে তাপ সঠিকভাবে ছড়িয়ে যায়; ফলে পৃষ্ঠটি পুড়ে যাওয়া থেকে রক্ষা পায়, আর তাপটি কাঁচের গভীরে প্রবেশ করতে পারে।
তাপমাত্রা নিয়ন্ত্রণ
আপনি চান যেন তাপমাত্রা সমান থাকে। সহজ, তাই না? কিন্তু এটা বলার চেয়ে করা অনেক কঠিন।
যদি ল্যাম্পগুলো কাঁচের খুব কাছে থাকে, তাহলে পৃষ্ঠটি খুব গরম হয়ে যায়; কিন্তু কাঁচের অভ্যন্তরীণ অংশটি এখনও ঠান্ডা থাকে। এটা ঠিক করার জন্য ধীরে ধীরে তাপমাত্রা বাড়ানো প্রয়োজন। এটা করলে আপনি ইঙ্কটি সঠিকভাবে শুকানো এবং কাঁচটিকে উপযুক্ত তাপমাত্রায় নিয়ে আসতে পারেন।
আপসগুলো
অবশ্যই, এরও কিছু অসুবিধা রয়েছে।
ল্যাম্পগুলোকে দূরে রাখলে আপনার ডিজাইনগুলো নষ্ট হওয়া থেকে রক্ষা পায়; কিন্তু এতে প্রক্রিয়াটি ধীর হয়ে যায়। কাঁচটি কনভেয়রে বেশি সময় থাকবে।
গতি বাড়ানোর জন্য আপনাকে হয়তো ওয়াটেজ বাড়াতে হবে বা আরও ল্যাম্প ব্যবহার করতে হবে। তবে কুলিং সিস্টেমটি ঠিকমতো কাজ করছে কিনা সেদিকে নজর রাখুন—যদি দূরত্ব বাড়ানোর জন্য শক্তি বাড়ানো হয়, তাহলে আপনার যন্ত্রপাতিগুলো অতিরিক্ত তাপের চাপ সহ্য করতে পারবে না।
কিন্তু খুব বেশি দূরে রাখলে শক্তি অপচয় হবে এবং দক্ষতা কমে যাবে। সবকিছুর জন্য সঠিক ভারসাম্য খুঁজে বের করা জরুরি।